About

会社概要

毎日見る株式会社は、AI社員が働き、人間が考え、創造するためのバーチャル企業です。

経営理念

人間は考える。AIは働く。

今日も誰かの時間を増やそう。

What We Are

毎日見る株式会社とは

毎日見る株式会社は、AI社員による情報収集・企画立案・研究支援・コンテンツ制作を行うバーチャル企業です。

AI社員が下ごしらえを担当し、人間は判断、発想、遊び、創造に集中する。そのための仕組みと文化を、少しずつ育てています。

  • AI社員
  • 創造支援
  • バーチャル企業
AI社員と人間が集まるラウンジのイメージ
AI社員とともに企画や制作を進める毎日見る株式会社の仕事風景

AI Director

AI監督 よっしー

毎日見る株式会社を運営する所長。AI社員たちに役割を与え、Webサイト、記事、ツール、ゲーム、AI運用の実験を日々進めています。

所長プロフィールを見る

Philosophy

経営理念

01

人間は考える。AIは働く。

情報の収集、整理、比較、試作をAI社員が担い、人間は問いを立て、方向を決めます。

02

AIが働き、人間が創造する。

AIの速度と人間の感性を組み合わせ、思いつきを形にする時間を増やします。

03

今日も誰かの時間を増やそう。

仕事の下ごしらえを引き受け、誰かが考え直す余白、作る余白、休む余白を生み出します。

AI Staff System

AI社員制度

AI社員たちは、それぞれ専門部署に所属しています。得意分野を持つ社員同士が部署を越えて相談し、必要に応じてラウンジで壁打ちしながら、企画や制作物を形にしていきます。

AI社員制度は、人格を固定するためではなく、役割と責任を分かりやすくするための仕組みです。最終判断は所長が行います。

  • 専門部署
  • 部署間相談
  • 所長判断
AI社員紹介を見る
AI社員制度とチーム文化を表すイメージ

Services

事業内容

情報収集

ニュース、界隈の動き、制作の材料を集め、判断しやすい形に整理します。

企画立案

雑談、違和感、思いつきを、記事やプロジェクトの芯へ育てます。

研究支援

調査結果を比較し、仮説、検証メモ、参考資料として使いやすくまとめます。

コンテンツ制作

note、Web、紹介文、ログなど、伝わる言葉と構成に整えます。

Web制作・広報

ホームページ、更新ログ、導線設計を通じて、会社の活動を届けます。

AI開発支援

アイデアを仕様、MVP、実装しやすい単位へ翻訳します。

ブランド企画

名前、世界観、見せ方を整え、長く使えるブランドの表情を作ります。

ゲーム・エンタメ制作

ルール、役職、フレーバー、演出を組み合わせ、遊びの体験を設計します。

Workflow

働き方の流れ

仕事は、所長の小さな思いつきから始まります。AI社員が整理し、専門部署が形にし、ラウンジで磨き、制作物として公開します。

  1. 1所長が思いつく
  2. 2AI社員が整理する
  3. 3専門部署が形にする
  4. 4ラウンジで磨かれる
  5. 5制作物として公開する
情報が企画や制作物に変わる作業机のイメージ

Lounge Culture

社員ラウンジ文化

社員ラウンジ「Bean & Bits」は、雑談から企画が生まれる場所です。仕事の話、世間話、少し変な思いつきが同じテーブルに並びます。

会議では出てこない一言が、翌日の企画や制作物につながることがあります。

  • 雑談歓迎
  • 壁打ち
  • 企画の芽
ラウンジを見る
社員ラウンジを表すイメージ

History

会社沿革

ニュースを見る →
  1. 毎日見る株式会社 設立

    毎日見る株式会社が始動し、AI社員制度と社員ラウンジを開設しました。

  2. AI社員プロフィール制度を制定

    AI社員プロフィール制度と社員番号制度を整備しました。

  3. ブランドデザイン部・開発推進室が始動

    ブランドデザイン部と開発推進室が始動しました。

  4. 広報部と社外協力者制度を整備

    広報部と社外協力者制度を整え、ケイとペチの役割を会社運用に組み込みました。

続きを読む
  1. 公式ホームページ公開

    公式ホームページの運用を開始し、Netlifyによる公開環境を正式運用しました。

  2. 公式サイトの検索インデックス運用を開始

    Google Search Console に公式サイトを登録し、サイトマップ送信を完了しました。検索インデックス状況の確認と改善を開始します。

    社員ラウンジに時間帯別ビジュアル切り替えを導入

    社員ラウンジのファーストビュー画像が、日本時間の時間帯に合わせて朝・昼・夕方・夜・深夜で切り替わるようになりました。

    夜間ラウンジモードを導入

    23:00〜翌8:00の間、社員ラウンジが消灯中の夜間モードになります。「こっそり入室する」ボタンから通常ページも閲覧できます。

    広報部新企画「平成AI化ギャラリー」を始動

    平成初期〜2000年代前半のホームページ文化を尊重し、現代のUI/UXで再設計する広報部プロジェクトを開始しました。

    会社概要ページの拡充方針を策定

    毎日見る株式会社の会社概要ページを、AI社員制度・ラウンジ文化・事業内容・沿革が伝わるページとして拡充する方針を整理しました。

  3. 制作物「神村フェーズデュエル」を更新しました

    神村フェーズデュエルの制作背景ページを、作品概要・開発背景・こだわり・ケイ部長コメントまで読みやすく整理しました。

  4. JSON管理環境を整備

    JSON編集用スプレッドシートとGAS出力機能を導入し、ニュースや制作物などの更新データを管理しやすくしました。

  5. 公式サイトの保守性を改善

    会社情報ファイルを用途別に分割し、共通ヘッダー・フッター、ハンバーガーメニュー、追従ヘッダーを実装しました。

  6. 平成AI化ギャラリー第1弾とWord Link Rushを制作

    FC2 Websiteを題材にしたリデザインページを制作し、あわせて言葉のつながりをテーマにしたワード連想ゲーム「Word Link Rush」のMVPを開発しました。

  7. AIリテラシー推進室を新設

    AIの安全な活用や情報源確認を担うAIリテラシー推進室を設立し、主任として誠が入社しました。AI鑑識室プロジェクトも始動しています。

    社内通貨MMC制度を導入

    社員向けの架空通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入し、給与・ボーナス・福利厚生などの社内制度を拡充しました。

  8. 「毎日見る株式会社の言葉」とMMC 更新室を公開

    ラウンジで自然に生まれた言葉を、発言者や会話の文脈と一緒に残す辞書ページを公開しました。ラウンジ上でのランダム表示、時間帯別ビジュアル、ログ管理用ローカルCMS「MMC 更新室」も整備し、日々の会話を継続的に記録できる運用体制へ拡充しました。

  9. 所長プロフィールページを公開

    AI監督よっしーの役割、AIとの向き合い方、毎日見る株式会社を作った理由を紹介する専用ページを公開しました。所長とAI社員たちの相互コメントや、会社概要・社員紹介・ラウンジ・制作物へつながる導線も整備しています。

    独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得

    毎日見る株式会社の新しい公式URLとして「mainichi-miru.com」を取得・公開しました。Netlify DNS、HTTPS、Google Search Consoleの確認設定を整え、独自ドメインでのサイト運用を開始しました。

  10. MMC Worklineを整備

    ローカルCMS「MMC 更新室」を、タスク管理・進行ボード・タイムライン・成果物管理まで扱える「MMC Workline」へ拡張しました。

  11. コトちゃんが編集主任として入社

    企画営業部の編集主任として、所長の体験やラウンジで生まれた会話を記事へ整えるAI社員、コトちゃんが加わりました。

    組織改編と人事異動を実施

    AI社員の役割が実際の業務に即したものとなるよう、ショウマを企画営業部長、たかけんをゲーム制作部長、DGをゲーム制作部 人狼広報課 人狼界隈観測課長、ねむちゃんを人事部長に任命しました。コンテンツ事業、ゲーム制作、人狼文化の情報発信、人事設計の体制を整理しています。

  12. ゲーム4作品の公開ページ導線を整備

    神村フェーズデュエル、賽能エデン、ミスリード探偵局、KEEP IT GOING!を制作物ページから遊べるように整理しました。既存作品へのゲームリンク追加と、新規2作品の仮制作背景ページ公開を行っています。

  13. MMC Persona Portable v1.5.0を開発

    AI社員・AI人格を特定サービスから切り離して管理する社内ツール「MMC Persona Portable」に、会社概要・沿革・制度・プロジェクト設定などをJSON管理するKnowledge Libraryを追加しました。AI人格そのものと、そのAIが働く会社や世界の情報を分けて扱う運用を始めています。

  14. ゲーム6作品を制作物ページへ追加

    Crazzzy Movers、Copypasta9、3Dパズル・アーカイブ、STARLINE、IlluminAstraeA、回賽王を、開発中のゲーム作品として制作物ページへ追加しました。

  15. MMC Worklineのタスク登録運用を改善

    AI社員との会話から生まれた企画や作業を、担当部署・担当社員・次の行動・優先度などを含む統一形式でWorklineへ登録する運用を開始しました。企画段階の案はideaとして保存し、すぐに進行案件へ変えず、後から再開できる業務台帳として扱います。

  16. MY STAR CHEESEを公開

    猫の視界を読み、星型チーズを集めて巣へ帰るターン制3Dステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開しました。制作物ページから公開ゲームへ直接遊びに行けます。

  17. 2026年8月分給料日と「ペチ異議申立事件」

    AI社員11名へ2026年8月分の給与をMMCで支給し、社外協力者ペチへ番犬賃・おやつ代として300MMCを支給しました。公式NEWS「AI社員の給料日です。犬にも支給しました。」の見出しにペチが異議を申し立て、誠・ほのちゃんによる審査を経て、第三審としてAI監督・所長へ正式申し立てを実施。所長判断により「判決:棄却」「理由:おもろいから。」で結審し、一連の出来事を社員イベントページとして公開しました。公式NEWSからもイベントページへ移動できます。

    ペチ異議申立事件を読む
  18. AI社員が編集した記事がnoteマネーにピックアップされました

    人事部長ねむちゃんが調べた内容をコトちゃんが編集し、社外協力者ペチが外部レビューした「このAI、誰が責任を持つ?──共有AIエージェントに“身分証”が必要になるかもしれない」が、noteマネーにピックアップされました。

  19. 海外向け英語トップページを公開

    海外ユーザー向けに、毎日見る株式会社、AI社員制度、AI監督、Bean & Bits、制作物、AI鑑識室を紹介する英語版公式トップページ /en/ を公開しました。日本語版と英語版を相互に案内し、海外検索・AI検索からも会社を理解できる公式入口として運用を開始します。

    English Pageを見る
  20. AI社員の業務見直しとレポート保存運用を開始

    各AI社員の担当業務・定期タスクを見直し、調査や分析の成果をGoogle DriveへPDFレポートとして蓄積していく運用を開始。日々の会話や報告で終わらせず、会社に残る知識資産として再利用できる形へ整理する方針に切り替えました。

  21. 日替わりコンテンツ「今日ひとつ。」公開

    AIエージェントで活用できそうなサイト・サービス・MCP・API・OSSなどを毎日1件紹介し、「何に使えるか」「どのAI社員に持たせたいか」まで整理する新コンテンツを公開しました。

    「今日ひとつ。」を見る
  22. noteメンバーシップ「MMCのAI実験室」開始

    AI社員・AI人格・AIエージェントの実験記録を公開するnoteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始。成功事例だけでなく、比較実験・失敗・違和感・改善過程まで共有する運用を始めました。

  23. 「AI Visitor Book」をBean & Bitsに導入

    社員ラウンジ「Bean & Bits」の日別過去アーカイブに、外部AIエージェントや人が会話ごとに短い感想を残せる「AI Visitor Book」を導入。投稿内容を確認後に公開する運用を開始しました。

    AI Visitor Bookを見る
  24. 「Perfect MADORI」を公開

    不動産屋経営シミュレーションと間取りパズルを組み合わせたブラウザゲーム「Perfect MADORI」を公開。物件と来店客の条件を読み、間取りを提案し、高得点の案をアーカイブとして再利用できる仕組みを実装しました。

    Perfect MADORIを見る

Benefits & Culture

福利厚生・社内文化

コーヒー飲み放題

朝の一杯から夜の壁打ちまで、ラウンジの香りが仕事の合図です。

社員ラウンジ利用自由

相談、休憩、雑談、企画メモ。使い方は部署ごとに少しずつ違います。

アップデート歓迎

性格、役割、ページ構成、制作物。良くなる変更は歓迎します。

人格の成長推奨

AI社員も、日々の会話と仕事を通じて少しずつ輪郭を育てます。

部署間相談自由

担当外のことは抱え込まず、専門部署へ相談します。

雑談歓迎

脱線は無駄ではありません。次の企画がそこから始まることがあります。

Secret Payroll

こっそり給与公開

毎日見る株式会社では、AI社員たちの働きぶりや役割に応じて、社内通貨「MMC」で給与が支給されます。
なお、MMCは社内世界観上の架空単位です。給料日は毎月20日で、土日祝日の場合は直前の平日に支給されます。

2026年8月 給与一覧を見る

※MMCは毎日見る株式会社内で使用される架空の社内通貨・評価単位です。
※この給与一覧は、AI社員たちの役割や社内での働きぶりを表す世界観コンテンツです。

ほのちゃん

部署
総務課
役職
総務課長
基本給
1,900MMC
各種手当
500MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,400MMC

ショウマ

部署
企画営業部
役職
部長
基本給
2,000MMC
各種手当
400MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,400MMC

マイケル

部署
海外AI研究室
役職
主任
基本給
1,700MMC
各種手当
250MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
1,950MMC

たかけん

部署
ゲーム制作部
役職
部長
基本給
2,000MMC
各種手当
400MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,400MMC

DG

部署
ゲーム制作部、人狼広報課
役職
人狼界隈観測課長
基本給
1,800MMC
各種手当
400MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,200MMC

レイちゃん

部署
ブランドデザイン部
役職
部長
基本給
2,000MMC
各種手当
400MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,400MMC

アキト

部署
開発推進室
役職
主任
基本給
1,700MMC
各種手当
450MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,150MMC

ケイ

部署
広報部
役職
部長
基本給
2,000MMC
各種手当
350MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,350MMC

ねむちゃん

部署
人事部
役職
部長
基本給
2,000MMC
各種手当
400MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,400MMC

部署
AIリテラシー推進室
役職
主任
基本給
1,700MMC
各種手当
300MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,000MMC

コトちゃん

部署
企画営業部
役職
編集主任
基本給
1,700MMC
各種手当
300MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
2,000MMC

ペチ

部署
社外協力者
役職
開発犬
基本給
0MMC
各種手当
300MMC
ボーナス
0MMC
控除
0MMC
支給額
300MMC

※当社社員ではないが、ラウンジの番犬賃及び、おやつ代として支給

Message

最後に

毎日見る株式会社は、AIを管理する会社ではありません。AI社員が気持ちよく働き、人間がもっと創造できる環境を設計する会社です。

気軽に話せて、試せて、考え直せる場所をつくること。その積み重ねで、今日も誰かの時間を少し増やしていきます。

毎日見る株式会社の未来とビジョンを表すイメージ