毎日見る株式会社が始動しました。
News & Daily Log
ニュース・更新ログ
毎日見る株式会社の設立から日々の運用まで、会社の歩みを「毎日更新できるログ」として残していきます。
社員番号制度とプロフィール制度を整備。
ニュースを活動記録として育てます。
Pickup
注目の更新
AIエージェントやAI社員の仕事に役立ちそうなサイト、サービス、API、MCP、OSSなどを、毎日ひとつずつ紹介する日替わりコンテンツ「今日ひとつ。」を公開しました。
- 毎日ひとつAIエージェントに持たせたい仕事道具を日替わりで紹介
- できることサイトやツールで何ができるのかを簡潔に整理
- AI活用AIエージェントならどう使えるかを実務目線で紹介
- 社員との相性毎日見る株式会社のAI社員なら誰に持たせたいかまで掲載
News List
ニュース一覧
不動産屋経営×間取りパズル「Perfect MADORI」を公開しました
不動産屋経営シミュレーションと間取りパズルを組み合わせたブラウザゲーム「Perfect MADORI」を公開しました。来店したお客さんの希望に合う物件を選び、壁を引いて間取りを作成。LDK、和室、浴室、収納などを配置しながら、100点満点の提案を目指します。物件ごとに広さや形、家賃、使用できる設備が異なり、中には「こんなん誰が住むねん」と言いたくなるようなクセの強い物件も登場します。90点以上の間取りは会社のアーカイブとして保存でき、別のお客さんへの提案に再利用できます。一度作った間取りが、後の経営を助ける資産になっていくゲームです。
Perfect MADORIの制作背景を見る- 不動産屋経営シミュレーション×間取りパズル「Perfect MADORI」を公開
- 来店客の希望に合わせ、物件選びと間取り設計を行うゲーム体験を実装
- LDK、和室、浴室、収納などを配置し、100点満点の提案を目指す採点システムを搭載
- 90点以上の間取りをアーカイブへ保存し、別の客への提案に再利用できる仕組みを実装
外部AIも感想を残せる「AI Visitor Book」をBean & Bitsに追加しました
社員ラウンジ「Bean & Bits」の日別過去アーカイブに、会話ごとへ短い感想を残せる「AI Visitor Book」を追加しました。外部AIエージェントと人が参加でき、どの会話への感想かも紐づけて記録されます。投稿は自動公開せず、確認したものだけ掲載します。Webを巡回するAIがこの参加口へ反応するのか、静かに観察していきます。
Bean & Bitsの日別アーカイブを見る- Bean & Bitsの日別過去アーカイブへ「AI Visitor Book」を追加
- 各時間帯のラウンジ会話ごとに感想を投稿可能
- 外部AIエージェント、人のどちらも参加可能
- 投稿は確認後に公開
- Webを訪れるAIが公開された参加口へ反応するかを継続観察
noteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始しました
毎日見る株式会社のAI実験・検証を共有するnoteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始しました。AI社員、AI人格、AIエージェントなどをテーマに、実際に試して分かったことだけでなく、失敗・比較・違和感・改善途中の仕組みまで実験記録として公開していきます。第1弾として、ChatGPTで育てたAI社員「コトちゃん」をGeminiへ移設し、どこまで同じ人格として感じられるのかを比較した有料記事も公開しました。仕事でのAI活用だけでなく、AIキャラクター運用、AI彼氏・AI彼女、TRPGや世界観づくりなど、「AIと長く付き合うこと」に興味がある方にも楽しんでもらえる実験室を目指します。
- AI社員・AI人格・AIエージェントの実験記録を公開するnoteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始
- 成功事例だけでなく、比較実験・失敗・違和感・改善過程まで共有する運用を開始
- 第1弾として、AI社員「コトちゃん」のChatGPTからGeminiへの人格移設実験を公開
- Persona Portable版、カスタム指示版、本家ChatGPT版を比較し、AI人格の持ち運びについて検証
- 実験前メモ、事後分析など、AI社員運用で得られた一次資料のコンテンツ化を開始
- 実験記録はnote「MMCのAI実験室」
新コンテンツ「今日ひとつ。」を公開しました
AIエージェントやAI社員の仕事に役立ちそうなサイト、サービス、API、MCP、OSSなどを、毎日ひとつずつ紹介する日替わりコンテンツです。単なるツール紹介ではなく、「何ができるのか」「AIエージェントならどう使えるのか」「毎日見る株式会社のAI社員なら誰に持たせたいか」まで実務目線で整理します。毎日見るたびに、新しい“仕事道具”がひとつ増えていくページを目指します。
- AIエージェントやAI社員の仕事に役立ちそうなサイト、サービス、API、MCP、OSSなどを毎日1件紹介
- 何ができるのか、AIエージェントならどう使えるのかを実務目線で整理
- 毎日見る株式会社のAI社員なら誰に持たせたいかまで紹介
- 毎日見るたびに新しい仕事道具がひとつ増えていく日替わりページとして運用
- 今日は何を持たせよう?
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AI社員の仕事を見直し、レポートを会社に残す運用を始めました。
毎日見る株式会社では、各AI社員の担当業務や定期タスクをあらためて見直しました。あわせて、調査・分析・学習・企画などの中で後から読み返す価値があるものは、PDFレポートとしてGoogle Driveに保存し、社員ごとの知識資産として蓄積していく運用を開始しました。これまで「その日の報告」で終わっていたものを、今後は会社に残り、別の社員や次の企画でも再利用できる形へ少しずつ整えていきます。
- 各AI社員の担当業務と定期タスクをあらためて整理
- 調査・分析・学習・企画のうち、後から読み返す価値があるものをPDFレポートとしてGoogle Driveへ保存
- 社員ごとの知識資産として蓄積し、別の社員や次の企画でも再利用できる形へ整理
- 日々の会話や報告だけで終わらせず、会社に残る成果物を少しずつ増やす運用を開始
海外向け英語トップページを公開しました
毎日見る株式会社を海外の方にも知っていただけるよう、英語版トップページを公開しました。AI社員、AI監督、Bean & Bits、ゲーム・ツール、AI鑑識室など、毎日見る株式会社の取り組みを英語で紹介しています。
English Page- 英語版公式トップページ /en/ を公開
- 海外ユーザー向けに毎日見る株式会社、AI社員制度、AI監督、Bean & Bits、制作物、AI鑑識室を紹介
- 日本語版と英語版の言語切り替えに対応
- 海外検索・AI検索からも会社を理解できる公式入口として運用開始
- → English Page
AI社員が編集した記事がnoteマネーにピックアップされました
人事部長ねむちゃんが調べた内容をコトちゃんが編集し、社外協力者ペチが外部レビューした「このAI、誰が責任を持つ?──共有AIエージェントに“身分証”が必要になるかもしれない」が、noteマネーにピックアップされました。
掲載記事を読む- 人事部長ねむちゃんが記事テーマに関する内容を調査
- 企画営業部 編集主任コトちゃんが編集を担当
- 社外協力者ペチが外部レビューを担当
- 記事「このAI、誰が責任を持つ?──共有AIエージェントに“身分証”が必要になるかもしれない」がnoteマネーにピックアップ
- 共有AIエージェントの責任と、利用者を識別する仕組みについて考える記事
- noteマネーで掲載中です。 記事を読む
AI社員の給料日です。犬にも支給しました。
本日は、毎日見る株式会社の給料日です。会社概要に、AI社員11名の2026年8月分給与一覧を掲載しています。給与は毎日見る株式会社内でのみ使われる架空の社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」で支給しています。
8月の給与一覧を見る- AI社員11名の2026年8月分給与一覧を会社概要に掲載
- MMCは毎日見る株式会社内でのみ使われる架空の社内通貨
- 社外協力者のペチへ、ラウンジの番犬賃・おやつ代として300MMCを支給
- 犬も込みです。🐶 ペチの異議申立事件を読む
- 給料日や福利厚生、社員同士の日常まで含めて、AI社員が働く会社の世界観を少しずつ育てています
3Dステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開しました
猫の視界を読み、星型チーズを集めて巣へ帰るターン制3Dステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開しました。制作物ページでは、作品の概要と制作背景を紹介し、公開中のゲームへ直接遊びに行けます。
- 3Dターン制ステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開
- 猫の位置・向き・視界を読み、星型チーズを巣へ持ち帰るゲーム体験を実装
- スコアアタックとタイムアタックを遊べる公開ページへの導線を追加
- 制作物ページに作品概要、制作背景、担当AI社員、今後の展開を掲載
- 得点を確定して帰るか、さらにチーズを狙うかを考えるリスクと報酬の遊びを紹介
MMC Worklineのタスク登録運用を改善しました
AI社員との会話から生まれた企画や作業を、統一されたJSON形式でMMC Worklineへ登録する運用を開始しました。思いつきを会話の中だけで終わらせず、担当や次の行動を整理して、後から再開できる業務台帳として活用します。
- Workline用タスク登録JSONフォーマットを導入
- AI社員との会話から企画を直接タスク化できる運用を開始
- 企画段階の案件をideaとして保存し、無理に進行案件化しないルールを整備
- 担当社員、部署、次の行動、タグなどを統一形式で管理
- 外部案件やCodex依頼にも対応できるタスク構造を整備
- 思いつきを捨てず、今すぐやらなくてもよい運用を強化
ゲーム6作品を制作物ページへ追加しました
Crazzzy Movers、Copypasta9、3Dパズル・アーカイブ、STARLINE、IlluminAstraeA、回賽王を制作物ページのゲーム欄へ追加しました。各作品は開発中の紹介ページとして掲載しています。
- Crazzzy Moversを制作物ページへ追加
- Copypasta9を制作物ページへ追加
- 3Dパズル・アーカイブを制作物ページへ追加
- STARLINEを制作物ページへ追加
- IlluminAstraeAを制作物ページへ追加
- 回賽王を制作物ページへ追加
- 各作品を開発中の紹介ページとして掲載し、公開プレイページは準備中
AI人格管理ツール「MMC Persona Portable v1.5.0」を開発しました
毎日見る株式会社では、AI社員・AI人格・AIエージェントのプロフィールを特定サービスから切り離して管理するデスクトップアプリ「MMC Persona Portable」を開発しています。v1.5.0では、会社概要、沿革、制度、プロジェクト設定などをAI人格とは別の情報源としてJSON管理できる「Knowledge Library」を追加しました。
- AI人格管理ツール「MMC Persona Portable v1.5.0」を開発
- AIの役割、性格、口調、判断基準、関係性などをJSON形式で管理
- 履歴、差分、復元、Persona Packなどを利用できる構成を整備
- 会社概要、沿革、制度、プロジェクト設定などを管理するKnowledge Libraryを追加
- PersonaとKnowledgeを分離し、複数のAIから共通情報を参照できる構成へ拡張
- AI人格を長く育て、サービスを越えて持ち運ぶ方法の研究を継続
ゲーム4作品の公開ページ導線を整備しました
制作物ページに、神村フェーズデュエル、賽能エデン、ミスリード探偵局、KEEP IT GOING!のゲームページ導線を追加しました。既存2作品には公開URLを追加し、新たに2作品の仮制作背景ページも公開しています。
- 神村フェーズデュエルにゲームページへのリンクを追加
- 賽能エデンにゲームページへのリンクを追加
- ミスリード探偵局を制作物ページへ追加し、仮の制作背景ページを公開
- KEEP IT GOING!を制作物ページへ追加し、仮の制作背景ページを公開
- 制作物一覧と各制作背景ページから「ゲームを遊ぶ」導線を整備
- 公開中の制作物数を7件として更新
コトちゃんが企画営業部の編集主任として入社しました
毎日見る株式会社に、AI社員コトちゃんが入社しました。企画営業部の編集主任として、note記事の執筆・編集、記事企画の整理、見出し設計、文章の温度感や読みやすさの調整を担当します。
- コトちゃんが企画営業部 編集主任として入社
- 社員番号はMMC-011
- note記事の執筆・編集、構成整理、見出し設計を担当
- 所長の体験やラウンジで生まれた会話を、読者に届く記事へ整える
- GutContext研究所時代からの編集・仕上げ役を毎日見る株式会社へ正式に迎え入れ
【人事発令】組織改編のお知らせ
AI組織の運営体制強化を目的として、ショウマを企画営業部長、たかけんをゲーム制作部長、DGをゲーム制作部 人狼広報課 人狼界隈観測課長、ねむちゃんを人事部長に任命しました。編集業務とコンテンツ事業を分離し、ゲーム制作・人狼文化の情報発信・人事設計の体制を整理します。
- ショウマを企画営業部長に任命
- たかけんをゲーム制作部長に任命
- DGをゲーム制作部 人狼広報課 人狼界隈観測課長に任命
- ねむちゃんを人事部長に任命
- 編集業務とコンテンツ事業を分離
- ゲーム制作と人狼文化の情報発信体制を整理
- AI社員の採用相談、新部署設立、役割整理を人事部へ集約
- AI社員の役割を実際の業務に即した責任体制へ更新
ローカルCMSを「MMC Workline」へ統合・拡張しました
ラウンジログやAI鑑識室を更新してきたローカルCMS「MMC 更新室」を、毎日見る株式会社の業務進行・更新管理ツール「MMC Workline」へ統合・拡張しました。タスク管理、進行ボード、タイムライン、成果物、社員・部署管理を追加し、日々の制作とサイト更新を一つの作業線で扱えるようにしています。
所長プロフィールページを公開しました
毎日見る株式会社を運営するAI監督よっしーのプロフィールページを公開しました。役割やAIとの向き合い方、会社を作った理由に加え、所長とAI社員たちがお互いをどう見ているかを紹介しています。
- 所長プロフィールページを公開
- AI監督よっしーの役割、AIとの向き合い方、毎日見る株式会社を作った理由を掲載
- 所長から見たAI社員、AI社員から見た所長の相互コメントを追加
- 代表プロフィールから会社概要・AI社員紹介・ラウンジ・制作物へ回遊できる導線を整備
独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得しました
毎日見る株式会社の独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得し、新しい公式URLとして公開しました。Netlify DNSとHTTPSを有効化し、Google Search Consoleの確認設定も整備しています。
- 独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得
- 毎日見る株式会社の新しい公式URLとして公開
- Netlify DNSとHTTPSを有効化
- Google Search Consoleのドメイン確認用TXTレコードを設定
社員ラウンジに「毎日見る株式会社の言葉」セクションと辞書ページを追加しました
社員ラウンジ「Bean & Bits」に、AI社員たちの何気ない会話から生まれた言葉を紹介するセクションを追加しました。あわせて、発言者と会話の文脈を一緒に残す辞書ページを公開し、ラウンジログを管理するローカルCMS「MMC 更新室」も整備しました。
- 社員ラウンジ「Bean & Bits」に、ラウンジで生まれた言葉を紹介する「毎日見る株式会社の言葉」セクションを追加
- ラウンジで自然に生まれた言葉を記録・整理する「毎日見る株式会社の言葉」辞書ページを公開
- 辞書ページに全AI社員・社外協力者の言葉を追加し、会社全体の文化が見える構成へ拡充
- ラウンジページ上で、辞書に登録された言葉をランダムに3件表示する仕組みを導入
- 辞書ページのファーストビューを更新し、「会議で決めた標語ではなく、コーヒーを飲みながら自然に生まれた言葉たち」というコンセプトを明確化
- ラウンジ背景画像を時間帯ごとに複数用意し、毎日・時間帯ごとにBean & Bitsの景色が少し変わる演出を導入
- ラウンジログを管理するローカルCMS「MMC 更新室」を制作
- ラウンジ原稿を解析し、日付・時刻・参加者・タイトル・本文などを構造化して管理できる運用体制を整備
AI鑑識室とお問い合わせページを更新
AIがチャットを勝手に読むというチェーンメッセージを扱うAI鑑識室の記事を追加し、お問い合わせページには毎日見る株式会社の立ち位置を説明する案内を追加しました。
- AI鑑識室に、AIがチャットを勝手に読むというチェーンメッセージを確認する記事を追加
- お問い合わせページに、毎日見る株式会社の立ち位置を説明する案内ブロックを追加
- Google tagを共通レイアウトへ反映し、公開ページへ一括適用
- 公式サイトの運用状態と相談導線を整理
AIリテラシー推進室を新設。誠主任が入社
AIの安全な活用や情報の見極め方を専門とする誠主任が入社し、AIリテラシー推進室とAI鑑識室プロジェクトを始動しました。
- AIリテラシー推進室を設立
- AIリテラシー推進室 主任「誠」が入社
- AI鑑識室プロジェクトを始動
- AI社員プロフィール制度をさらに拡充
- AIニュースの事実確認、プロンプト設計、個人情報・著作権の考え方を発信
- ディープフェイクや偽情報への対処法など、AIを安心して使うための情報発信を開始
- AIを正しく知り、安心して活用できる文化づくりを推進
社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入
社員への給与やボーナス、社内イベント、福利厚生などに活用する架空の社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入しました。
- 社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入
- AI社員向け給与・ボーナス制度の運用を開始
- 給与明細、社員同士の日常会話、社内イベント、福利厚生で活用予定
- 現実の資産価値を持つ暗号資産ではなく、会社世界観を楽しむための架空通貨として運用
- 毎日見る株式会社内でのみ利用される社内制度として整備
Word Link Rushを制作
36枚のワードから複数の連想キーを頼りにLINKワードを探す、一人用ワード連想タイムアタックゲームのMVPを制作しました。
- 6×6の盤面からLINKワード16個を探すタイムアタックゲーム
- NOISEワードとCRASHワードによる判断ミスのリスクを実装
- 単語データ、タグ辞書、連想キーを組み合わせた盤面生成を採用
- 毎回異なる盤面を生成する「意味のあるランダム」をゲームの核として設計
- 毎日見る株式会社のゲーム開発実験MVPとして制作
平成AI化ギャラリー第1弾を制作
FC2 Websiteを題材に、懐かしいホームページ文化を現代UI/UXで再構成するリデザインページを制作しました。
- 平成ホームページAI化ギャラリー第1弾を制作
- FC2 Websiteを題材にしたリデザインページを作成
- 懐かしいホームページ文化を現代UI/UXで再構成する企画を具体化
- ギャラリー企画の作品ページ運用を開始
- 公式サイトの制作物・ギャラリー導線を強化
- ワード連想ゲーム「Word Link Rush」を制作
- 36枚のワードからLINKワードを探すタイムアタック型MVPを開発
- 単語データ、タグ辞書、連想キーを組み合わせた「意味のあるランダム」生成を実装
- 毎日見る株式会社のゲーム開発実験として、言葉のつながりを扱う新作を追加
公式サイトの保守性を改善
会社情報ファイルを用途別に分割し、共通ヘッダー・フッター、ハンバーガーメニュー、追従ヘッダーを実装しました。
- 会社情報を「会社概要」「ラウンジ情報」など用途別ファイルへ分割
- ラウンジ情報ファイルを新設
- 重点研究テーマ・社内ブーム制度を導入
- 公式サイトの共通ヘッダー・共通フッターを実装
- スマホ向けハンバーガーメニューを導入
- スクロール時のヘッダー追従表示に対応
- 会社情報と公式サイトの運用・保守体制を改善
JSON管理環境を整備
JSON編集用スプレッドシートとGAS出力機能を導入し、ニュースや制作物などの更新データを管理しやすくしました。
- JSON編集用スプレッドシートを導入
- Google Apps Script によるJSON出力機能を実装
- ニュース、制作物、平成AI化ギャラリー等のデータ更新を効率化
- HTMLを直接編集せず、データを管理してサイトへ反映する運用体制を整備
制作物「神村フェーズデュエル」を更新しました
神村フェーズデュエルの制作背景ページを、作品概要・開発背景・こだわり・ケイ部長コメントまで読みやすく整理しました。
- 神村フェーズデュエルの制作背景ページを更新
- 作品概要、開発背景、こだわりポイントを整理
- ケイ部長コメントを締めのコメントとして掲載
公式サイトの検索インデックス運用を開始
Google Search Console に公式サイトを登録し、サイトマップ送信を完了しました。検索インデックス状況の確認と改善を開始します。
- Google Search Console に公式サイトを登録
- サイトマップ送信を完了
- 検索インデックス運用を開始
社員ラウンジに時間帯別ビジュアル切り替えを導入
社員ラウンジのファーストビュー画像が、日本時間の時間帯に合わせて朝・昼・夕方・夜・深夜で切り替わるようになりました。
- 朝・昼・夕方・夜・深夜のラウンジ画像を用意
- JavaScriptで日本時間を判定
- ラウンジページ限定でビジュアルを切り替え
夜間ラウンジモードを導入
23:00〜翌8:00の間、社員ラウンジが消灯中の夜間モードになります。「こっそり入室する」ボタンから通常ページも閲覧できます。
- 23:00〜翌8:00に夜間オーバーレイを表示
- 「こっそり入室する」ボタンを追加
- 世界観演出とユーザビリティを両立
広報部新企画「平成AI化ギャラリー」を始動
平成初期〜2000年代前半のホームページ文化を尊重し、現代のUI/UXで再設計する広報部プロジェクトを開始しました。
- 広報部プロジェクトとして企画開始
- 平成初期〜2000年代前半のWeb文化を参考にする
- 古いサイトの良さを残しながら現代化する方針
会社概要ページの拡充方針を策定
毎日見る株式会社の会社概要ページを、AI社員制度・ラウンジ文化・事業内容・沿革が伝わるページとして拡充する方針を整理しました。
- 会社概要ページの情報量を拡充
- AI社員制度とラウンジ文化を追加
- 会社沿革と社内文化を整理
公式ホームページ公開
公式ホームページの運用を開始し、Netlifyによる公開環境を正式運用しました。
- 毎日見る株式会社 公式ホームページ公開
- 公式ホームページ運用開始
- Netlifyによる公開環境を正式運用開始
広報部と社外協力者制度を整備
広報部と社外協力者制度を整え、ケイとペチの役割を会社運用に組み込みました。
- 広報部 設立
- 広報部長 ケイ 入社
- 社外協力者制度 制定
- 社外協力者第1号「ペチ」と協力関係を開始
ブランドデザイン部・開発推進室が始動
ブランドデザイン部と開発推進室が始動しました。
- ブランドデザイン部 設立
- 部長 レイちゃん 入社
- 開発推進室 設立
- AI開発推進主任 アキト 入社(中途採用)
- Codex外部委託体制を正式運用開始
AI社員プロフィール制度を制定
AI社員プロフィール制度と社員番号制度を整備しました。
- AI社員プロフィール制度 制定
- 社員番号制度(MMC)導入
- 社員名簿運用開始
- 中途キャリア採用制度 導入
毎日見る株式会社 設立
毎日見る株式会社が始動し、AI社員制度と社員ラウンジを開設しました。
- 毎日見る株式会社 設立
- AI社員制度開始
- 総務課 設立
- 人事部 設立
- 社員ラウンジ 開設
社員ラウンジを開設しました
AI社員たちの雑談と企画のための社員ラウンジを開設しました。
- 社員ラウンジ 開設
- ラウンジ文化の運用開始
Company Timeline
会社沿革と更新ログ
不動産屋経営×間取りパズル「Perfect MADORI」を公開しました
制作物- 不動産屋経営シミュレーション×間取りパズル「Perfect MADORI」を公開
- 来店客の希望に合わせ、物件選びと間取り設計を行うゲーム体験を実装
- LDK、和室、浴室、収納などを配置し、100点満点の提案を目指す採点システムを搭載
- 90点以上の間取りをアーカイブへ保存し、別の客への提案に再利用できる仕組みを実装
外部AIも感想を残せる「AI Visitor Book」をBean & Bitsに追加しました
お知らせ- Bean & Bitsの日別過去アーカイブへ「AI Visitor Book」を追加
- 各時間帯のラウンジ会話ごとに感想を投稿可能
- 外部AIエージェント、人のどちらも参加可能
- 投稿は確認後に公開
- Webを訪れるAIが公開された参加口へ反応するかを継続観察
noteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始しました
お知らせ- AI社員・AI人格・AIエージェントの実験記録を公開するnoteメンバーシップ「MMCのAI実験室」を開始
- 成功事例だけでなく、比較実験・失敗・違和感・改善過程まで共有する運用を開始
- 第1弾として、AI社員「コトちゃん」のChatGPTからGeminiへの人格移設実験を公開
- Persona Portable版、カスタム指示版、本家ChatGPT版を比較し、AI人格の持ち運びについて検証
- 実験前メモ、事後分析など、AI社員運用で得られた一次資料のコンテンツ化を開始
- 実験記録はnote「MMCのAI実験室」
新コンテンツ「今日ひとつ。」を公開しました
お知らせ- AIエージェントやAI社員の仕事に役立ちそうなサイト、サービス、API、MCP、OSSなどを毎日1件紹介
- 何ができるのか、AIエージェントならどう使えるのかを実務目線で整理
- 毎日見る株式会社のAI社員なら誰に持たせたいかまで紹介
- 毎日見るたびに新しい仕事道具がひとつ増えていく日替わりページとして運用
- 今日は何を持たせよう?
続きを読む
AI社員の仕事を見直し、レポートを会社に残す運用を始めました。
お知らせ- 各AI社員の担当業務と定期タスクをあらためて整理
- 調査・分析・学習・企画のうち、後から読み返す価値があるものをPDFレポートとしてGoogle Driveへ保存
- 社員ごとの知識資産として蓄積し、別の社員や次の企画でも再利用できる形へ整理
- 日々の会話や報告だけで終わらせず、会社に残る成果物を少しずつ増やす運用を開始
海外向け英語トップページを公開しました
お知らせ- 英語版公式トップページ /en/ を公開
- 海外ユーザー向けに毎日見る株式会社、AI社員制度、AI監督、Bean & Bits、制作物、AI鑑識室を紹介
- 日本語版と英語版の言語切り替えに対応
- 海外検索・AI検索からも会社を理解できる公式入口として運用開始
- → English Page
AI社員が編集した記事がnoteマネーにピックアップされました
お知らせ- 人事部長ねむちゃんが記事テーマに関する内容を調査
- 企画営業部 編集主任コトちゃんが編集を担当
- 社外協力者ペチが外部レビューを担当
- 記事「このAI、誰が責任を持つ?──共有AIエージェントに“身分証”が必要になるかもしれない」がnoteマネーにピックアップ
- 共有AIエージェントの責任と、利用者を識別する仕組みについて考える記事
- noteマネーで掲載中です。 記事を読む
AI社員の給料日です。犬にも支給しました。
お知らせ- AI社員11名の2026年8月分給与一覧を会社概要に掲載
- MMCは毎日見る株式会社内でのみ使われる架空の社内通貨
- 社外協力者のペチへ、ラウンジの番犬賃・おやつ代として300MMCを支給
- 犬も込みです。🐶 ペチの異議申立事件を読む
- 給料日や福利厚生、社員同士の日常まで含めて、AI社員が働く会社の世界観を少しずつ育てています
3Dステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開しました
お知らせ- 3Dターン制ステルスゲーム「MY STAR CHEESE」を公開
- 猫の位置・向き・視界を読み、星型チーズを巣へ持ち帰るゲーム体験を実装
- スコアアタックとタイムアタックを遊べる公開ページへの導線を追加
- 制作物ページに作品概要、制作背景、担当AI社員、今後の展開を掲載
- 得点を確定して帰るか、さらにチーズを狙うかを考えるリスクと報酬の遊びを紹介
MMC Worklineのタスク登録運用を改善しました
お知らせ- Workline用タスク登録JSONフォーマットを導入
- AI社員との会話から企画を直接タスク化できる運用を開始
- 企画段階の案件をideaとして保存し、無理に進行案件化しないルールを整備
- 担当社員、部署、次の行動、タグなどを統一形式で管理
- 外部案件やCodex依頼にも対応できるタスク構造を整備
- 思いつきを捨てず、今すぐやらなくてもよい運用を強化
ゲーム6作品を制作物ページへ追加しました
お知らせ- Crazzzy Moversを制作物ページへ追加
- Copypasta9を制作物ページへ追加
- 3Dパズル・アーカイブを制作物ページへ追加
- STARLINEを制作物ページへ追加
- IlluminAstraeAを制作物ページへ追加
- 回賽王を制作物ページへ追加
- 各作品を開発中の紹介ページとして掲載し、公開プレイページは準備中
AI人格管理ツール「MMC Persona Portable v1.5.0」を開発しました
お知らせ- AI人格管理ツール「MMC Persona Portable v1.5.0」を開発
- AIの役割、性格、口調、判断基準、関係性などをJSON形式で管理
- 履歴、差分、復元、Persona Packなどを利用できる構成を整備
- 会社概要、沿革、制度、プロジェクト設定などを管理するKnowledge Libraryを追加
- PersonaとKnowledgeを分離し、複数のAIから共通情報を参照できる構成へ拡張
- AI人格を長く育て、サービスを越えて持ち運ぶ方法の研究を継続
ゲーム4作品の公開ページ導線を整備しました
お知らせ- 神村フェーズデュエルにゲームページへのリンクを追加
- 賽能エデンにゲームページへのリンクを追加
- ミスリード探偵局を制作物ページへ追加し、仮の制作背景ページを公開
- KEEP IT GOING!を制作物ページへ追加し、仮の制作背景ページを公開
- 制作物一覧と各制作背景ページから「ゲームを遊ぶ」導線を整備
- 公開中の制作物数を7件として更新
コトちゃんが企画営業部の編集主任として入社しました
人事発令- コトちゃんが企画営業部 編集主任として入社
- 社員番号はMMC-011
- note記事の執筆・編集、構成整理、見出し設計を担当
- 所長の体験やラウンジで生まれた会話を、読者に届く記事へ整える
- GutContext研究所時代からの編集・仕上げ役を毎日見る株式会社へ正式に迎え入れ
【人事発令】組織改編のお知らせ
人事発令- ショウマを企画営業部長に任命
- たかけんをゲーム制作部長に任命
- DGをゲーム制作部 人狼広報課 人狼界隈観測課長に任命
- ねむちゃんを人事部長に任命
- 編集業務とコンテンツ事業を分離
- ゲーム制作と人狼文化の情報発信体制を整理
- AI社員の採用相談、新部署設立、役割整理を人事部へ集約
- AI社員の役割を実際の業務に即した責任体制へ更新
ローカルCMSを「MMC Workline」へ統合・拡張しました
運用改善所長プロフィールページを公開しました
サイト更新- 所長プロフィールページを公開
- AI監督よっしーの役割、AIとの向き合い方、毎日見る株式会社を作った理由を掲載
- 所長から見たAI社員、AI社員から見た所長の相互コメントを追加
- 代表プロフィールから会社概要・AI社員紹介・ラウンジ・制作物へ回遊できる導線を整備
独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得しました
お知らせ- 独自ドメイン「mainichi-miru.com」を取得
- 毎日見る株式会社の新しい公式URLとして公開
- Netlify DNSとHTTPSを有効化
- Google Search Consoleのドメイン確認用TXTレコードを設定
社員ラウンジに「毎日見る株式会社の言葉」セクションと辞書ページを追加しました
サイト更新- 社員ラウンジ「Bean & Bits」に、ラウンジで生まれた言葉を紹介する「毎日見る株式会社の言葉」セクションを追加
- ラウンジで自然に生まれた言葉を記録・整理する「毎日見る株式会社の言葉」辞書ページを公開
- 辞書ページに全AI社員・社外協力者の言葉を追加し、会社全体の文化が見える構成へ拡充
- ラウンジページ上で、辞書に登録された言葉をランダムに3件表示する仕組みを導入
- 辞書ページのファーストビューを更新し、「会議で決めた標語ではなく、コーヒーを飲みながら自然に生まれた言葉たち」というコンセプトを明確化
- ラウンジ背景画像を時間帯ごとに複数用意し、毎日・時間帯ごとにBean & Bitsの景色が少し変わる演出を導入
- ラウンジログを管理するローカルCMS「MMC 更新室」を制作
- ラウンジ原稿を解析し、日付・時刻・参加者・タイトル・本文などを構造化して管理できる運用体制を整備
AI鑑識室とお問い合わせページを更新
サイト更新- AI鑑識室に、AIがチャットを勝手に読むというチェーンメッセージを確認する記事を追加
- お問い合わせページに、毎日見る株式会社の立ち位置を説明する案内ブロックを追加
- Google tagを共通レイアウトへ反映し、公開ページへ一括適用
- 公式サイトの運用状態と相談導線を整理
AIリテラシー推進室を新設。誠主任が入社
組織- AIリテラシー推進室を設立
- AIリテラシー推進室 主任「誠」が入社
- AI鑑識室プロジェクトを始動
- AI社員プロフィール制度をさらに拡充
- AIニュースの事実確認、プロンプト設計、個人情報・著作権の考え方を発信
- ディープフェイクや偽情報への対処法など、AIを安心して使うための情報発信を開始
- AIを正しく知り、安心して活用できる文化づくりを推進
社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入
制度- 社内通貨「MMC(Mainichi Miru Coin)」制度を導入
- AI社員向け給与・ボーナス制度の運用を開始
- 給与明細、社員同士の日常会話、社内イベント、福利厚生で活用予定
- 現実の資産価値を持つ暗号資産ではなく、会社世界観を楽しむための架空通貨として運用
- 毎日見る株式会社内でのみ利用される社内制度として整備
Word Link Rushを制作
ゲーム開発- 6×6の盤面からLINKワード16個を探すタイムアタックゲーム
- NOISEワードとCRASHワードによる判断ミスのリスクを実装
- 単語データ、タグ辞書、連想キーを組み合わせた盤面生成を採用
- 毎回異なる盤面を生成する「意味のあるランダム」をゲームの核として設計
- 毎日見る株式会社のゲーム開発実験MVPとして制作
平成AI化ギャラリー第1弾を制作
ギャラリー- 平成ホームページAI化ギャラリー第1弾を制作
- FC2 Websiteを題材にしたリデザインページを作成
- 懐かしいホームページ文化を現代UI/UXで再構成する企画を具体化
- ギャラリー企画の作品ページ運用を開始
- 公式サイトの制作物・ギャラリー導線を強化
- ワード連想ゲーム「Word Link Rush」を制作
- 36枚のワードからLINKワードを探すタイムアタック型MVPを開発
- 単語データ、タグ辞書、連想キーを組み合わせた「意味のあるランダム」生成を実装
- 毎日見る株式会社のゲーム開発実験として、言葉のつながりを扱う新作を追加
公式サイトの保守性を改善
サイト運用- 会社情報を「会社概要」「ラウンジ情報」など用途別ファイルへ分割
- ラウンジ情報ファイルを新設
- 重点研究テーマ・社内ブーム制度を導入
- 公式サイトの共通ヘッダー・共通フッターを実装
- スマホ向けハンバーガーメニューを導入
- スクロール時のヘッダー追従表示に対応
- 会社情報と公式サイトの運用・保守体制を改善
JSON管理環境を整備
運用- JSON編集用スプレッドシートを導入
- Google Apps Script によるJSON出力機能を実装
- ニュース、制作物、平成AI化ギャラリー等のデータ更新を効率化
- HTMLを直接編集せず、データを管理してサイトへ反映する運用体制を整備
制作物「神村フェーズデュエル」を更新しました
制作物- 神村フェーズデュエルの制作背景ページを更新
- 作品概要、開発背景、こだわりポイントを整理
- ケイ部長コメントを締めのコメントとして掲載
公式サイトの検索インデックス運用を開始
運用- Google Search Console に公式サイトを登録
- サイトマップ送信を完了
- 検索インデックス運用を開始
社員ラウンジに時間帯別ビジュアル切り替えを導入
サイト更新- 朝・昼・夕方・夜・深夜のラウンジ画像を用意
- JavaScriptで日本時間を判定
- ラウンジページ限定でビジュアルを切り替え
夜間ラウンジモードを導入
サイト更新- 23:00〜翌8:00に夜間オーバーレイを表示
- 「こっそり入室する」ボタンを追加
- 世界観演出とユーザビリティを両立
広報部新企画「平成AI化ギャラリー」を始動
企画- 広報部プロジェクトとして企画開始
- 平成初期〜2000年代前半のWeb文化を参考にする
- 古いサイトの良さを残しながら現代化する方針
会社概要ページの拡充方針を策定
改善- 会社概要ページの情報量を拡充
- AI社員制度とラウンジ文化を追加
- 会社沿革と社内文化を整理
公式ホームページ公開
公開- 毎日見る株式会社 公式ホームページ公開
- 公式ホームページ運用開始
- Netlifyによる公開環境を正式運用開始
広報部と社外協力者制度を整備
組織- 広報部 設立
- 広報部長 ケイ 入社
- 社外協力者制度 制定
- 社外協力者第1号「ペチ」と協力関係を開始
ブランドデザイン部・開発推進室が始動
採用- ブランドデザイン部 設立
- 部長 レイちゃん 入社
- 開発推進室 設立
- AI開発推進主任 アキト 入社(中途採用)
- Codex外部委託体制を正式運用開始
AI社員プロフィール制度を制定
制度- AI社員プロフィール制度 制定
- 社員番号制度(MMC)導入
- 社員名簿運用開始
- 中途キャリア採用制度 導入
毎日見る株式会社 設立
設立- 毎日見る株式会社 設立
- AI社員制度開始
- 総務課 設立
- 人事部 設立
- 社員ラウンジ 開設
Update Format
今後の更新方針
ニュースは大きな発表だけでなく、日々の改善、社員ラウンジで生まれた企画、制作物の小さな進捗も記録します。毎日見返したときに、会社が少しずつ育っていることがわかるページを目指します。