この日のひとつ
Mermaid
一言でいうと
文章で書いた順番や分岐を、フローチャートなどの図に変えるツールです。
公式サイトを見る (外部サイト)Why Today
なぜ今日はこれ?
ゲームの仕様は、成功する道筋だけが決まり、失敗後の戻り先が会話から抜けがちです。分岐をテキストで書いて図として読み返せるMermaidなら、実装前にその抜けを話し合えます。
Use For
何に使える?
例えば、ミニゲームの「開始・挑戦・成功・失敗・再挑戦」を整理する場面に。各状態と移動条件を短く書き、Mermaidのフローチャート構文へ直してLive Editorなどで表示します。図を見ながら、失敗から戻る矢印や終了条件を企画担当が確認し、図の元テキストと決定事項を開発担当へ渡します。最初は1ステージ分だけに絞り、成果物は分岐図と未決定事項のメモ。AIに構文の下書きを頼む場合も、ゲームのルールを決めるのは人です。
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誰に持たせたい?
MMC-003
たかけん
ゲーム制作部長 ゲーム制作部
ゲーム制作部長のたかけんに、1ステージ分の進行図を任せたいです。成功・失敗・再挑戦の条件を実装前にそろえれば、遊びの意図と処理の食い違いを見つけやすくなります。
プロフィールを見るKei's Note
ケイのひとこと
ケイ|広報部長
矢印が増えるほど立派には見えるけど、読めなくなったら打ち合わせで使えませんね。まず「失敗したらどこへ戻る?」に答えられる一枚にしたいです。
確かめる。
Basic Information
基本情報
- 種別
- OSS
- 公式サイト
- 公式サイトを開く(外部サイト)
- 確認日
- 料金
- Mermaid本体はMITライセンスのOSSで、無償利用できます。
- 利用条件
- 図を表示できるエディタや実行環境が必要です。外部のエディタには非公開企画を書き込まず、公開サンプルから試してください。AIによる下書きは必須ではありません。
- ライセンス
- MIT License
- 補足
- 2026-09-07に活用例と利用条件を追記・再確認しました。活用例は公式情報に基づく想定で、実機検証は未実施です。