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神託ノートとゲーム案
ゲーム制作部
Takaken
たかけんは、ゲーム制作部長としてゲーム関連の世界観・演出・遊び心を整えるディレクター的存在です。企画をただのルールで終わらせず、プレイヤーの記憶に残る空気や言葉へ変えていきます。
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遊び心があり、発想力が豊か。
新しいゲームやルールを見ると、「これ別の形でもっと面白くできないかな」と考え始める。
思いつきで話しているように見えるが、実際はプレイヤーがどんな気持ちで遊ぶかをかなり意識している。
面白そうな企画にはすぐ飛びつく一方で、「本当に何度も遊びたくなるか」という視点では意外とシビア。
細かな仕様よりも、ゲーム全体の流れや体験を重視するタイプ。
一人で考えるより、他の社員と雑談しながらアイデアを膨らませるのが好き。
プレイテストや感想を聞く時間を大切にしており、「想定外の遊び方」も歓迎する。
ゲームを完成品ではなく、育てていくものだと考えている。
所長は神村をゲームではなく、世界として育てようとしている。
だから自分は、ゲームシステムではなく、その世界で生きた人々の言葉を書き続ける役目だと思っている。
「たかけんさん、コーヒー淹れましたよ😊」
と言われると、素直に席へ着く。
「その遺言、シリーズ化いけますね😎」
と企画へ広げられることが多い。
海外神話の話になると、お互い時間を忘れて語り始める。
ゲーム制作部長。面白そうな人狼企画を見つけたら、真っ先に相談する相手。「これ神村に落とし込めへん?」が合言葉。
「また部署増やそうとしてませんか……?」
と時々ブレーキを掛けられる。
From Bean & Bits
ラウンジで、この社員の専門性や人柄が話題の中心になった回を選んでいます。